- Dostępność: 3
- Model: WGRBEP0UL017032
- Waga: 1.10kg
- Wymiary: 60.00000000 x 185.00000000 x 255.00000000
- SKU: 17032
- Czas dostawy [dni]: 10
- MPN: 43210000
Produkty tej samej marki
Uwaga! To nie jest samodzielna gra!
Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zaginiona wyspa Arnak.
Nadeszła pora, aby sekrety zostały odkryte, a zamknięte drzwi - wreszcie otwarte. Teraz bowiem przybyliśmy na Arnak my, a nasze metody różnią się od tych, którymi posługiwały się wcześniejsze ekspedycje.
Zaginiona wyspa Arnak: Przywódcy ekspedycji to rozszerzenie wprowadzające asymetryczne warunki początkowe dla każdego z graczy. Uczestnicy przyjmą role liderów o unikalnych umiejętnościach i będą mieli okazję wypróbować dopasowane do nich strategie. Oprócz tego w pudełku znajdziesz nowe świątynie do eksploracji, a także jeszcze więcej przedmiotów, artefaktów, asystentów i strażników dla urozmaicenia rozgrywek.
Co wprowadza dodatek?
- 6 przywódców o unikalnych umiejętnościach i kartach początkowych. Każdy z graczy ma okazję wcielić się w jednego z nich, a tym samym wypróbować zupełnie nowe strategie. Liderzy dodają grze asymetrii i pozwalają skuteczniej ukierunkować działania już na samym początku gry.
- 2 nowe świątynie do eksploracji: Świątynia Małpy oraz Świątynia Jaszczura. Możemy ich używać zarówno z przywódcami ekspedycji, jak i bez nich, alternatywnie do terenów z wersji podstawowej. Aby zagrać z użyciem jednego z nowych torów badań, należy go po prostu umieścić na torze badań z dowolnej strony standardowej planszy.
- Wariant czerwonego księżycowego berła, który zapewnia dostęp do większej liczby przedmiotów i artefaktów w czasie gry.
- Nowe karty przedmiotów, artefaktów, a także kafelki asystentów i strażników dla urozmaicenia rozgrywek.
Czym jest Zaginiona wyspa Arnak?
To przygodowa gra łącząca mechaniki budowania talii i rozmieszczania robotników. Podczas zabawy uczestnicy eksplorują kolejne zakątki planszy i odkrywają nieznane tereny, umiejętnie zarządzając zgromadzonymi zasobami. Oprócz klasycznych efektów, dostępne karty służą też do rozmieszczania pracowników, a wraz z odkrywaniem kolejnych części wyspy, pojawiają się zupełnie nowe akcje, które będziemy mogli wykonywać. Niektóre z nich będą wymagały posiadania konkretnych zasobów, kluczowe będzie więc zbudowanie solidnej podstawy.
| Symatic | |
| Baterie w zestawie | Nie |
| Czas gry (maks.) | 120 |
| Max. liczba graczy | 4 |
| Min. liczba graczy | 1 |
| Nr katalogowy | |
| Produkt na baterie | Nie |
| Płeć (zabawki) | Chłopcy, Dziewczynki |
| Rodzaj (zabawki::gry) | Przygodowe |
| Wersja językowa (zabawki::gry/karciane) | Polska |
| Pozostałe parametry | |
| Akcesoria w zestawie | Dwustronna plansza badań 6 planszetek graczy 55 kart 1 drewniany pionek archeologa 8 kafelków stanowisk archeologicznych 4 kafelki bożków 5 kafelków s |
| Zasilanie | Nie dotyczy |
| Wymagania wiekowe | 12 |